人非圣贤,孰能无过
一. 失误:无意识的。
– 失误的类型
– 攫取性失误(capture errors):某个经常做的动作突然取代了想要做的动作
– 描述性失误(description errors):假设原本要做的动作和其他动作很相似,对心理意图的描述不清楚
– 数据干扰失误(dara-driven errors):由于外界的刺激引发的动作干扰某个正在进行着的动作,使人做出本来未曾计划要做的事
– 联想失误(association errors):由于内在的联想引发的动作干扰某个正在进行着的动作,使人做出本来未曾计划要做的事
– 忘记动作目的(loss-of-activation errors)
– 功能状态失误(mode errors):使用多功能物品的过程中,因为适用于某一状态的操作在其他状态下则会产生不同的效果
– 发现失误:保留一些动作执行过程方面的信息会很有用
– 人们纠正失误时总是从最低层面开始,慢慢往较高的层面过度
– 从失误研究中得出的设计经验
– 采取措施,防止失误发生
– 失误发生后,要能够察觉到问题的所在并加以纠正
二. 错误:选择目标出现偏差
– 人类思维的一些模式:联结主义
– 日常活动结构
– 宽而深的结构
– 浅层结构:宽度不重要
– 窄面结构:深度不重要
– 有意识行为和下意识行为
– 下意识行为:自动快速的与过去经验的匹配模式
– 有意识行为:缓慢而费力的考虑各种可能性,比较各种不同的解释
– 社会压力和错误
– 与差错相关的设计原则
– 了解各种差错导致的因素,在设计中尽量减少这些因素
– 是操作者能够撤销以前的指令,或是增加哪些不能逆转的操作的难度
– 使操作者能够比较容易地发现并纠正错误
– 改变对差错的态度,要认为操作者是不过是想完成某一任务,只是采取的措施不够完美,不要认为操作者是在犯错
– 如何处理错误
– 警报装置被忽略的原因
– 出现故障,在不该响的时候突然响起来
– 不同警报之间有冲突,声音不协调,所产生的噪音严重干扰了操作人员的工作
– 给用户带来不方便
– 强迫性功能
– 连锁:灭火器和手榴弹上面的保险销
– 内锁:Office故障退出时自动保存文件内容
– 外锁:防止火灾发生时跑到地下室的横杆
– 总结
– 将所需的操作知识储备在外部世界,而不是全部的存储在人的头脑中,但是如果用户已经把操作步骤熟记在心,应该能够提高操作效率
– 利用自然和非自然的限制因素,例如物理限制,逻辑限制,语意限制,文化限制;利用强迫性功能和自然匹配原则
– 缩小动作执行阶段和评估阶段的鸿沟。在执行方面,要让用户很容易看到哪些操作是可行的。在评估方面,要把每一个操作的结果显示出来,使用户能够方便、迅速、准确地判断系统的工作状态
以用户为中心的设计
一. 7个原则
– 应用存储与外部世界和头脑中的知识
– 简化任务的结构
– 重视可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟
– 建立正确的匹配关系
– 利用自然和人为的限制性因素
– 考虑可能出现的人为差错
– 若无法做到以上个点,就采用标准化
二. 建立正确的模型
– 操作原理显而易见
– 所有操作动作都符合概念模型
– 产品的可视部分应该按照概念模型反映出产品的目前状况
三. 种概念模型
– 设计模型:设计模型指在设计人员头脑中对系统/产品的概念
– 用户模型:用户认为的该系统/产品的操作方法
– 系统表象:用户获得的有关产品的全部知识来自于系统表象,包括用户手册和产品资料